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Florent Toscano pose au milieu de jeux de société
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Florent Toscano, co-fondateur de la maison d’édition Opla: joueur par nature

Mis à jour le 23/07/2023
boîte de jeu de société Kosmopoli : t

Son nom ne vous dit pas grand-chose, mais vous avez certainement déjà vu passer ses jeux dans Grains de Sel ou dans votre boutique préférée. Florent Toscano est le co-créateur de la maison d’édition Opla qui propose, depuis maintenant plus de dix ans, une belle collection de jeux sur des thématiques originales.

Avant de se lancer dans l’aventure du jeu de société, Florent trifouillait les cellules cancéreuses in vitro en tant que docteur en biologie au centre Léon-Bérard. « J’avais une activité de jeux en dilettante, juste par plaisir« , explique humblement ce Corrézien qui a quand même fondé l’association Chamboultou avec ses amis, monté un bar à jeux associatif et rassemblé des passionnés dans un festival de jeux à Ussel.

Pom Pom, le premier jeu imaginé par Florent Toscano avant qu’il ne fonde Opla ©
DR

C’est en 2011 que lui et sa compagne Johanna Poncet décident de créer la maison d’édition Opla. L’idée est venue d’une demande de l’association lyonnaise Croc’éthic qui voulait élaborer une mallette pédagogique pour parler de la saisonnalité de production des fruits et légumes et du circuit court de distribution. Florent a rapidement imaginé un jeu original et fun en partenariat avec des producteurs de fruits et légumes régionaux et c’est ainsi que Pom Pom a vu le jour. « À la base c’était simplement pour s’amuser, mais on voulait vraiment que ce jeu existe sans savoir qu’il y en aurait d’autres plus tard!« , raconte-t-il en riant. Une thématique originale avec une proposition ludique : Pom Pom avait déjà tout
l’ADN de ce qu’allaient devenir les jeux Opla.

La ligne éditoriale engagée des jeux Opla

« On essaie de mettre beaucoup de sens dans ce que l’on raconte et de respecter nos convictions dans toutes les étapes de création« , indique Florent. En effet, de la réflexion à la distribution, Opla se démarque par sa démarche écologique. Un choix compliqué dans le monde ludique, mais « de plus en plus à la mode« , affirme Florent. Les jeux sont 100% écofabriqués en France, avec un vrai respect autour des matériaux utilisés comme de l’encre naturelle, du papier recyclé et même des pions en bois issus d’exploitations
forestières durables.

Le jeu Il était une forêt, adapté d’un film de Luc Jacquet ©
DR

Ce parti pris se retrouve dans les différentes collections proposées par l’éditeur qui, contrairement à de gros concurrents, développe ses idées de jeux en petit comité interne. « On a envie de communiquer sur ce qui nous plaît et c’est plutôt séduisant de proposer quelque chose de différent sur le marché… même si le succès n’est pas toujours au rendez-vous« , témoigne Florent. Dans la gamme nature, on peut donc trouver Il était une forêt, La glace et le ciel et L’empereur, trois jeux adaptés des films de Luc Jacquet. Partageant
l’amour de la nature avec le réalisateur, Florent l’a contacté en 2013 alors que celui-ci venait d’être nommé parrain du Parc des oiseaux de Villars-les-Dombes. « Je n’avais aucune prétention, mais j’ai tenté ma chance et sa boîte de production a été séduite par l’idée », se rappelle-t-il avec fierté.

Des jeux qui s’appuient sur une expertise scientifique

La plupart des jeux sont développés en partenariat avec des experts pour donner du crédit aux propos scientifiques et naturalistes. Exemple avec Migrato, créé avec la Ligue protectrice des oiseaux et où le joueur doit gérer et guider la migration de cinq espèces différentes.

Dernièrement, c’est un Labo de linguistique du CNRS qui a fait appel à Opla pour développer un jeu sur la richesse et la diversité des langues du monde. Le résultat : Kosmopoli : t, soit le plus gros succès de l’éditeur à ce jour, avec plus de 70 000 exemplaires vendus. Dans ce jeu coopératif, les joueurs incarnent la serveuse, le cuistot et les clients du restaurant le plus cosmopolite du monde. « Pendant 6 minutes on parle toutes les langues du monde autour de la table, c’est assez frénétique!« , explique Florent en montrant le livret. Petite originalité, ce jeu hybride se joue avec une application sur smartphone où plus de 60 locuteurs ont enregistré des commandes de plats traditionnels. Et pour ceux qui pensent avoir appris l’intégralité des menus, une extension a vu le jour l’an dernier avec de nouveaux plats et un module pour jouer avec les enfants à partir de 7 ans.

Avec plus de 70 000 exemplaires vendus, le jeu Kosmopoli : t est le plus gros succès d’Opla à ce jour ©
DR

Des jeux pour tous les âges

Pour autant, pas de méprise : « Les jeux sont avant tout faits pour les adultes de 25 à 45 ans« , prévient Florent, en précisant que la plupart des modèles restent jouables en famille et accessibles dès 7 ou 8 ans. C’est le cas avec la collection Cartzzle, autre grand succès Opla. L’objectif est de reproduire une image en superposant des cartes dans le bon ordre et les différents modes de jeux amènent une petite difficulté en plus qui plaît beaucoup, à tous les âges.

Après douze ans d’existence des jeux Opla, les nouvelles idées continuent de fuser dans le cerveau de Florent. Prochainement, il reparlera de nature avec Naico, un jeu tactique sur les fonds marins créé en partenariat avec Sea Shepherd. Et dans la collection expériences, l’auteur développe un jeu sur la transition écologique, intitulé Utopie, qui lancera peut-être un petit débat autour de la table, mais « sans être moralisateur ou plombant » promet-il, toujours en riant. Ce n’est en effet pas le genre de la maison Opla.


Les jeux Opla sont disponibles en boutiques de jeux et sur jeux-opla.fr
Dès 5 ans : L’empereur (2 à 4 joueurs) 16,50€.
Dès 6 ans : Pom Pom (2 à 4 joueurs) 16,50€.
Dès 7 ans : Il était une forêt (1 à 7 joueurs) 16,50€.
Dès 8 ans : Cartzzle (1 à 2 joueurs) 11€.
Dès 10 ans : Kosmopoli:t (1 à 4 joueurs) 26,50€. La glace et le ciel (1 à 4 joueurs) 16,50€.


Par Julien Duc – Photo d’ouverture: ©Yves-Marie Quemener

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