Détour­ner l’at­ten­tion ou au contraire se servir de l’objet pour capter le regard, cette expo­si­tion met l’ac­cent sur les produc­tions liées au numé­rique. De petites expé­ri­men­ta­tions font décou­vrir les aspects ludiques d’un monde connecté mais aussi ses dangers.

Blan­dine Dauvi­laire