Matchs de robots, rencontre avec les équipes concep­trices, défis à rele­ver de 14h à 17h (allu­mer une ampoule, fabriquer son propre jeu vidéo, apprendre à diri­ger un robot, à pilo­ter un drone, apprendre l’élec­tro­nique, …) et surtout décou­vrir des robots des équipes de jeunes de 8 à 18 ans…